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发布日期:2025-04-25 07:45:12
近期,Reddit社区的用户lempip发起了一场引人深思的讨论:“有哪些游戏虽然很糟糕,但你仍然因为某些有趣的元素而坚持通关呢?”这一话题激发了玩家们的热情,他们纷纷分享了自己“爱恨交织”的游戏体验。
发帖人首先提到自己的经历:“对我而言,可能是《哥谭骑士》。这个游戏的玩法简直令人失望,与经典的《阿卡姆》系列相比,简直是大幅退步。然而,我依然坚持打完了,只是为了看故事的发展。结果,故事也没好到哪里。”
在评论区中,其他网友也热情参与,分享了他们的例子和坚持的原因。有玩家提到《红霞岛》:“我在游戏发售时一口气玩通了《红霞岛》,就是因为不敢相信微软竟然允许它这样发布。”还有人表达了对JRPG的普遍感受:“不能说‘差’,但我通常在JRPG里玩到30-40小时左右后就感到疲劳。到那个时候,我已对故事投入了足够多,如果有后续我会继续,但我开始觉得战斗乏味,其他系统的内容也差不多挖掘完毕。”
有些玩家因为特定角色或配音演员而有了坚持的理由:“例如《孤岛惊魂6》,我就是为了炸鸡叔坚持下来的。”甚至连美术风格都能成为坚持的动力:“《黄泉之路》这款游戏整体玩法极差,故事也十分简略,但它从开头就展示了黑泽明式的色彩美学,搭配《生化危机》和《鬼武者》时代的固定镜头,视觉效果令人难以置信。而且流程仅有两小时,即便游戏体验很糟糕,单凭这份艺术造诣也足以让我坚持通关。”
总的来说,这一讨论让玩家们分享了许多关于游戏的独特见解与情感,正如九游会所倡导的那样,无论游戏的质量如何,依然能够找到值得去探索的乐趣。