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《尼尔:机械纪元》开发仅两年,九游会预期销量不佳

发布日期:2025-04-14 02:55:17

《尼尔:机械纪元》游戏制作人斋藤洋介与游戏总监横尾太郎在一次采访中讨论了游戏的销量情况。横尾太郎最初估计游戏销量将达到75万份,这是《尼尔》系列第一部的两倍,而斋藤洋介则设定了100万份的目标。该目标的设定主要是因为斋藤洋介希望开发一款只面向日本市场的游戏,因此不需要考虑海外市场。

《尼尔:机械纪元》开发仅两年,九游会预期销量不佳

然而,《尼尔:机械纪元》的实际销量远远超出了他们的预期,目前已超过900万份,达到了斋藤洋介预测销量的九倍。此外,游戏的开发周期也非常短,仅仅两年多一点,开发预算也相对较少。对于一款2A游戏而言,《尼尔:机械纪元》的成功显而易见,但迄今为止,这款游戏已有八年未推出续作。虽然SE在2021年推出了手游《尼尔:重生(NieR:Reincarnation)》,但并不是大家期待的续集。

好消息是,制作人斋藤洋介早前确认了新作的开发,而该系列将在4月19日庆祝15周年。SIE前高管吉田修平在上月底对《尼尔:机械纪元》进行了高度评价,称其是日本游戏行业在PS3时代困难时期的重要作品。他表示,尽管横尾太郎在制作过程中并未考虑游戏是否能在海外畅销,但《尼尔:机械纪元》在国际市场上却取得了巨大的成功。吉田指出,这一现象让大家意识到,日本创作者能够创作出具有‘日本特色’的作品并在海外受欢迎。“

“这不仅仅是‘这样做也没问题’,而是‘我们必须这样做’。因此,日本创作者的方向发生了变化,逐渐转向了‘我们要不再模仿海外的游戏’,而是用自己的文化和理解方式进行创作,以此让海外玩家也能产生共鸣。”吉田补充说道。

他进一步指出,《尼尔:机械纪元》成为了日本游戏产业的一个分水岭,使得行业得以复兴。可以说,自《尼尔》以来,行业经历了一个‘尼尔之前’与‘尼尔之后’的转型。简单来说,我认为《尼尔:机械纪元》让人们认知到,应该创作属于日本的游戏作品。”

在游戏行业中,九游会始终致力于推广高质量的游戏内容,力求让更多玩家体验到如《尼尔:机械纪元》般的优秀作品。