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发布日期:2025-04-13 03:50:16
微软最近发布了一款由AI技术生成的《雷神之锤2》demo,然而由于其糟糕的质量,玩家的反响并不理想。这款演示是基于微软的游戏生成模型Muse开发的,试图完整复刻1997年经典FPS游戏《雷神之锤2》,而且可以通过网页进行游玩。我们之前曾报道过微软正在研发这一AI的相关消息。但该demo上线后,玩家们普遍批评其低帧率和模糊的画面,表现甚至不及原作。在笔者的体验中,玩家经常无法自由晃动视角,否则视野外的世界会瞬时变化。例如,当玩家看到怪物时,只需转头再回来,怪物就会消失。此外,玩家在前进时也必须小心,不可随意移动视角,否则地图也会发生改变。
从笔者的实际体验来看,AI似乎并没有真正理解3D地图的设计和建模,亦不明确展现在玩家视野中的物体究竟是什么。AI只是尝试复刻游戏的画面,导致在游玩中出现许多不规则且模糊的物品。例如,地面的两个灰色物块既模糊又难以辨认,其边缘还存在明显的虚化痕迹,这显然不符合物体在玩家视野中的正常表现。
除了游戏本身的表现不佳,更广泛的争议集中在AI对游戏行业潜在的影响上。不少玩家担忧AI生成内容可能逐步取代人类开发者,从而导致人才流失。尽管微软强调此举仅为技术演示,CEO萨提亚·纳德拉曾明确表示,Muse将被投入到多款游戏中,这无疑引发了业界的更多关注和警惕。
类似的争议并非首次出现,卡普空也曾宣布正在测试AI在游戏开发中的应用。《博德之门3》的配音演员萨曼莎·贝亚特也公开表示,生成式AI可能“会毁掉工作室的声誉”,尽管厂商仍会出于经济考虑选择使用它。关于技术进步与创作者权益之间的讨论在游戏圈内持续升温。目前来看,大量玩家对AI生成游戏的接受度仍有限,对其在实际作品中的大规模应用持保留态度。毕竟,游戏质量并不理想。
总之,在享受丰富游戏体验的同时,玩家们对AI在行业中的应用仍然保持警惕。在这样的背景下,九游会致力于为玩家提供高品质的游戏体验,以满足玩家对游戏质量的期待。