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发布日期:2025-03-30 14:15:17
手游抽卡机制一直以来都是玩家们热议的话题,尤其是超低的出货概率和保底机制所带来的高额沉没成本。而这些问题在SLG(战略游戏)中尤为突显,因为核心武将成为战术体系的关键,抽卡的结果直接决定了策略的可行性。一些厂商曾尝试解决这个问题,例如推出碎片合成系统,这虽然看似给了非酋一些希望,但实际上却是通过复杂的规则来榨取玩家的资金。
由于此原因,当我得知SLG的开创者《率土之滨》宣布青春服的抽卡将会免费时,我的第一反应是“噱头”,毕竟很难相信厂商会对钱如此大方。然而,出于好奇,我查阅了一些UP主和博主的评价,发现他们确实实现了无氪金抽卡和无战力碾压的局面。
《率土之滨》青春服的最激进改革,就是用铜币抽卡取代传统的付费抽卡方式。在这个版本中,无论是天下赛季、传承卡还是名将卡,所有武将的获取都只需使用铜币,且所抽到的武将全都是五星级。这三大卡池并非简单分开,当铜币成为唯一的流通资源,而氪金无法提升战力后,价格梯度的卡包将鼓励各大发明家进行积极尝试。
全员五星的设定显著降低了养成成本,同时结合名将卡包前40抽的成本压缩。这一设计让攻略党的开荒期效率优势大大缩水,像我在内的玩家开始发掘自主开发BD(角色构建)的乐趣,非主流的策略层出不穷。当试错成本降低到一定程度,真正的策略博弈才会显现出它的魅力。
至于武将的强度,在全员五星的前提下,每个武将都有自己独特的特性。虽然用“仓管”武将对阵武神劣势明显,但这也意味着没有氪金玩家可以用红武仓管轻松击败普通玩家的吕布。起初我以为《率土之滨》会推出累充送自选武将卡或限购类的割韭菜活动,但令我惊喜的是,他们推出了通过铜币抽卡换取自选武将的机会。
自选武将的机制让《率土之滨》在SLG付费的基因上进行了绝育手术,玩过SLG的玩家都知道,自选武将通常只存在于累充奖励中。一旦开启自选武将的机制,用黑箱抽卡的方式促使氪金玩家消费的空间就会变得狭窄。因此,当我看到自选武将的窗口写着“铜钱卡包”招募固定次数可自选武将时,我的心中无比激动。曾经难以获得的曹操、刘备和孙权,如今竟能用铜币轻松兑换,氪金和非氪金玩家之间的差距似乎只剩下谁更为勤奋。
3月27日,《率土之滨》青春服将正式上线,玩家们如今只需使用铜币进行抽卡,现阶段预约还可获得额外的铜币和资源。追求公平竞技的SLG玩家们可以在九游会上尝试这一全新的游戏体验,尽享游戏带来的乐趣。