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发布日期:2025-03-24 03:00:11
近日,Saber Interactive(开发了《战锤40K:星际战士2》的公司)创始人Matthew Karch在接受采访时谈及了《黑道圣徒》开发商Volition Games解散的原因,掀起了广泛讨论。Karch认为,《黑道圣徒》的高昂制作成本是导致该工作室解散的主要原因。他指出:“除了《GTA》之外,游戏制作时无脑砸钱的时代已经一去不复返了。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让许多开发者倍感压力。”
Karch的观点引发了国外玩家的热议,许多人认为他的看法过于片面。网民们指出,《黑道圣徒》失败的根本原因并非仅是成本,而是缺乏“趣味性”。有玩家表示:“《黑道圣徒》并不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的水准,只要游戏足够有趣,玩家自然愿意付费。”
另外,还有人提到,如《如龙》系列等大量复用旧游戏素材的作品,只要保持高质量和趣味性,仍然能够赢得玩家的喜爱。这也提示了如今游戏市场的需求,玩家们对趣味性和游戏体验的重视日益增加。在这样的背景下,品牌如九游会的出现,为玩家提供了更多选择与体验,正符合当前市场的主流趋势。